在那个“一包泡面一支烟,五块网费玩一天”的年代,精于叙事、重于策略的回合制网游堪称是骨灰级网友的集体回忆。
想当年,咱们砍树摸鱼养恐龙,斩妖除魔觅仙缘,是何等的逍遥自在,只可惜随着即时战斗类游戏的兴趣,加之手机游戏的冲击,回合制游戏的黄金时代似乎已一去不复返了。
回忆总想哭,今天就来唠唠那些年我们共同迷恋过的回合制游戏,像《魔力宝贝》、《神武4》等游戏,看看它们现在的发展又如何吧。
一、《石器时代》:回合制鼻祖
不多哔哔,咱们开场就来上盘“硬菜”,不知道有多少小伙伴曾听闻过《石器时代》的大名呢?
作为咱们国内首款正式运营的回合制网游,《石器时代》从某种意义上能算是一代老玩家青春的象征了,其影响力对比起《魔兽世界》有过之而不及。
想当初,QQ、传奇、CS尚未兴起,大家上网还沉迷于单机游戏与各色Flash小游戏时,横空出世的《石器时代》真可谓是一场“及时雨”,让天南海北的玩家第一次意识到,虚拟幻想世界所带来的真实社交。
更令笔者影响深刻的是,在那个商城系统尚未成熟、氪金机制并未流行,一小时6毛钱的点卡时代,咱们能在《石器时代》中通过勤劳的双手,去捕捉一切野外怪物,制作各种武器。现在想想,还真怀念那个一人一兔闯江湖的回合制网游时代(注:《石器时代》新手有个初生宠物兔子)。
(还记得帕拉火洞窟吗?)
只可惜,《石器时代》玩着玩着,就不知怎么的流行起了“修改器”。像什么自动挂机、安心捉宠、秒速过图等功能就在“修改器”的帮助下,成了玩家的游戏日常,逐渐就失去了组队刷图的内味。
最终,随着“修改器”功能的愈发完善,《石器时代》的人气也就变得越发低迷了。害!现在想来,那些年我们曾使用过的“修改器”,应该就是国内最早一批的外挂软件了。
《神武4》
毫不夸张的是,《神武》系列游戏的出现,令整个中国网游的发展,向前迈出了极大的一步。
就在那个玩家还在为游戏点卡、月卡制争论不休的年代,《神武》直接大手一挥,喊出了“免费、绿色、快乐”的口号,吸引了一大批回合制“白嫖怪”的关注。
除了“白送”游戏外,《神武》游戏本身的品质,也确实在那个年代内达到了“集百家之所长”的地步,它不仅在门派分支、角色养成、日常任务方面做到极致的平衡,还在剧情叙述、节日活动方面大搞创新与特色。
在笔者的印象中,《神武》是我所接触到的首款在副本方面,拥有多个分支剧情选择,多关卡不同BOSS的回合制网游,甚至在现如今网游副本的设置上,也没有多少款游戏能做到比《神武》更精巧。
最最最令人惊叹的是,《神武》系列游戏策划对于游戏系统革新的勇气与前瞻性。使得《神武》系列火了整整十年。现在的《神武4》电脑版,它还能靠着神武好声音、选美大赛、神武之战等玩法,去引领回合制网游发展的脚步,吸引新老玩家的关注,殊为不易。
如果现在你想选择一款回合制游戏来玩,那《神武4》是一个非常不错的选择。
三、《魔力宝贝》:一代人的回忆
在《石器时代》被外挂给嚯嚯完之后,那些喊着“石器就是我的家,坚决不去魔力耍”的骨灰玩家们,也就“真香”地跑去了隔壁家的《魔力宝贝》。
说实话,对比起《石器时代》在捉宠、贸易、社交玩法的粗糙处理,《魔力宝贝》当年精心设计的职业分支、技能体系、游戏币内循环系统,即便是放在当下的网游中,也是首屈一指的存在。
笔者依稀记得,《魔力宝贝》自开服之后,其游戏币汇率在一年多的时间内,保持着相对稳定,既不会意外升值,也不存在因游戏活动而贬值的情况,为后续回合制网游提供了一个十分优异的参考模板。
(丰富的职业分支)
更为出彩的就是,《魔力宝贝》内置的社交氛围了。由于游戏内存在着多种职业分支的缘故,而这些职业分支还在药物采集、装备打造、日常刷怪方面,拥有各自不同的特长。这就使得咱们在游戏过程中,必须得去结交不同职业的好友,一起刷任务做日常才能收集齐全神装,人与人之间的互动自然就多了。
只可惜,随着电脑配置的提升,《魔力宝贝》引以为傲的经济系统与社交氛围,在玩家多开练级的降维打击下,被碾得四分五裂,最终还是成为了时代的眼泪。
四、《梦想世界》:打造自己的家园
正如其名,《梦想世界》确实在回合制的玩法下,为玩家们构筑起了一个如梦似幻的梦想游戏。玩家既能跟随关羽千里走单骑,又能穿越至未来,去阻止机械帝国的入侵,还能在古墓遗迹内去寻觅千年宝藏。
最令笔者叹服的是,我们不仅能在《梦想世界》内领悟各色技能,建造自己的家园建筑,甚至还可以创办工厂、交易股票、撰写属于自己的头版头条。
除此之外,《梦想世界》内独特的技能领悟体系,也值得咱们唠一唠。
在这款游戏中,大家的技能与招式,将会随着所持武器不同而变化,还可以习得佛家、道家、儒家等各种不同的流派招式。其中还有特别好玩的领悟系统,咱们在战斗过程中,会随机出现灵关一闪的状态,从而去领悟全新的招式与技能,像极了武侠小说中的自创武功。
客观来说,《梦想世界》内种种超高自由度的玩法,真就给予了笔者一种“做梦”的游戏体验。
五、《仙剑奇侠传》:剧情无敌
写到最后,咱们总得来谈谈国产回合制游戏的开山鼻祖,几代人永远的回合制情怀之作,《仙剑奇侠传》系列游戏了。
别的不说,就单单是李逍遥、赵灵儿、林月如三人之间纠结的感情线,就足够令咱们讨论上数十年仍津津有味。加之,仙剑系列独特的善恶设定、飘逸的仙侠世界观、有趣的人物对话,即便是放在当下的国产游戏圈子内,称其为国产回合制游戏的巅峰,也丝毫不足为过。
只可惜,仙剑一之后,再无仙剑,而国产游戏也在“崛起与衰落”的仰卧起坐过程中,失去了最好的发展时光。