以全国手游《王者荣耀》为例。虽然这个游戏的日常活跃玩家已经达到了上亿,但是游戏里还是会有460个。当我们回头看《人类跌入梦境》的时候,会发现因为玩家基数大,很多玩家频繁吐槽《跌入梦境》的联网模式。
为了给玩家更好的游戏体验,已经入梦的官方一直在优化调整游戏,最近他们的优化终于开始有效果了!
1月8日《人类跌入梦境》官方运营发布公告:“首先要对购买游戏的玩家说上一声抱歉,因为在游戏的联机方面我们所做出的准备确实不太够,不过我们会向玩家承诺,在未来的这段时间内,解决联机模式的网络稳定性将会是我们最看重的事情。”
为了提升玩家的游戏体验,官方近期将推出三个优化内容。
毫无疑问,这个所谓的新房主切换功能应该算是最有效的了。
通俗地说,,就是系统在对局中若是发现房主的网络上下波动十分异常,那么就会自动切换另一名网络状态较好的玩家来担任当前房间的服务器运算,老实说,这确实比之前的单一玩家卡导致一整个房间卡要好多了。
此外,据官方透露,他们还将开发一个全新的网络服务器互动系统,大致意思是每个玩家都会通过官方服务器玩,就像传统的网络游戏一样。
但作为一款相对较小的手机游戏,开发专属的服务器对于它们来说自然算得上是一个非常大的挑战,但是本着玩家至上的意念, 《人类跌入梦境》 官方还是打算制作这样的一个系统,不过所需要的时间可能会稍微久一些。