与腾讯蓬勃发展的手机游戏《王者荣耀》和《激动人心的战场》相比,《魔力宝贝》手机游戏自从去年移植到手机上后,表现并不好。是因为当年的魔术选手过了玩游戏的年龄吗?还是腾讯在复刻?不完美这个问题真的很值得考虑!
腾讯手游正式上线《魔力宝贝》,一款有着十年悠久历史的游戏。但是很多玩家尝试后,反响并不好。各种平台上都有很多关于这个游戏的评论。在分析了付欧芳, ob的数据后,总结出玩家大致吐槽的几点:尾盘的地摊系统换成了交易银行系统,战斗画面粗糙,游戏bug太多。
事实上,任何杰作在复刻或移植后都不可避免地会遇到这样的困境。毕竟在一块美玉上开发一款新的游戏,难度要比前辈们高得多。这时候官方给玩家的反馈就显得尤为重要。官方也首次处理了这些游戏bug,充分表达了对游戏玩家的重视。至于摊位制被交易银行制取代,ob只能说是MMO手游的一种趋势。虽然没那么人性化,但更适合主流节奏。战斗画面的优化将是政府必须克服的下一个困难。
作为一个当年从《石器时代》到《魔力宝贝》的古代玩家,当腾讯把这个游戏移植到手机上的时候,ob只有两个字的敬畏。要知道《魔婴》的IP比现在如火如荼的《英雄联盟》还要火。可见这个游戏的内容有多受欢迎。腾讯可以给我们这些老球员一个机会来更新我们的领先优势。也许不应该有太多的抱怨!
目前最新更新的公测版已经解决了玩家提到的玩这个游戏太辛苦,缺乏可玩性的问题。官方内置方法快速完成任务,增加新的活动,然后在尽可能保持感情的基础上增加游戏的可玩性。此外,关于插件,我相信没有一个平台能够实现像腾讯那样强大的反插件能力
当然,游戏里的BUG没什么好洗的,要指出来批评。不过ob希望大家关注官方回复。游戏中的bug是不可避免的,你玩别的游戏也会出现bug。大家都在公测版的更新信息里看到了官方的努力,所以即使是为了当年的情怀,也允许有一点让步。
有人说玩了《魔力宝贝》的玩家不能再玩游戏了,但是这个还在完善中的手游还有老兄弟一起打吗?